近期,Web3D交互实验室围绕实景三维重建的网页端落地开展实验,选取3D Gaussian Splatting(3DGS)技术路线,探索其替代传统照片建模、用于工业现场数字孪生展示的可行性。我们在合作机加工车间完成约120平方米区域的环拍采集(约400张照片),重建得到带真实光照的稠密三维场景;针对原始模型约1.8GB、无法直接在浏览器加载的问题,搭建了轻量化流水线:按贡献度对高斯点剪枝,对颜色与透明度属性量化编码,并采用WebGPU渐进式流式加载。
阶段进展:压缩后模型约170MB,首屏加载15秒内,Chrome与Edge实测帧率稳定在30fps以上,设备外观与管线走向还原度优于照片建模方案;弱纹理墙面与反光金属表面仍有局部模糊,属当前主要瓶颈。
下一步计划:引入轻量语义分割模型,对场景内设备与区域自动标注,并尝试与知识库问答打通,探索“所见即可问”的Web3D交互形态。

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