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AI分子生成定制:虚拟筛选中的可合成性把关

分子生成与虚拟筛选最常见的失真是:模型在二维打分函数上把分数刷得很高,落到实验台上却无法合成或无法成靶。本期实验室把交付重点从“生成更多”调整为“生成可用”,在生成与筛选之间插入一层可合成性与成药性硬约束,并保留人工复核接口。

具体做法分三段:一是用条件生成模型(骨架约束+药效团约束)产出候选,同时输出生成置信度而非单一打分;二是以逆合成可行性、SA评分、PAINS与毒性基团规则做批量过滤,不做加权折中,命中即剔除;三是把对接打分与短程分子动力学弛豫结合,压低对接姿态的乐观偏差。筛选端保留多样性聚类,避免同系物挤占推荐名额。

进展与下一步:
• 在一个激酶靶点的内部试点中,12万条生成分子经可合成性与成药性过滤后保留约3.1%(约3700条),聚类去重后送对接约900条,最终推荐50条进入人工评审;评审反馈已回流为下一轮生成的条件标签。
• 下一步将把ADMET预测的不确定度纳入排序,并尝试把湿实验阴性结果作为负样本做主动学习,减少同一口袋反复推荐同系物的情况。

需要说明的是,这条链路当前仍以“减少无效实验”为目标,不替代任何实验验证环节。

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