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三维高斯泼溅Web端轻量化渲染实验进展

三维高斯泼溅(3D Gaussian Splatting)以高质量实景重建见长,但原始数据体量大,难以直接用于浏览器端展示。实验室近期围绕实景三维与Web端轻量化开展实验,目标是让工业现场的实景扫描结果在普通浏览器中流畅浏览,为远程巡检与数字孪生提供更真实的视觉底座。
实验采用本地训练、Web端蒸馏压缩的路线:先在工作站完成场景训练,再通过剪枝、量化与LOD分层将模型压缩至可流式加载的体量。阶段性要点如下:
• 在约200平方米车间场景实测,原始模型约1.8GB,压缩后降至约90MB,首屏加载时间控制在8秒内,中端笔记本浏览器可维持30帧以上;
• 与传统网格轻量化方案对比,高斯泼溅在玻璃、反光金属等材质上的观感更接近实景,但遮挡剔除与内存占用仍是短板。
下一步计划引入AI视角重要性预测,对高频观察区域做针对性保留、进一步压缩静态区域,并与WebXR结合验证头显端可用性。

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