Web3D交互实验室本期聚焦一个具体问题:把三维语义分割从服务器搬到浏览器。工业巡检、设备展示等场景中,用户通常先在网页里旋转查看模型,再希望对部件做语义标注与检索;此前做法是把点云回传后端推理,往返延迟与数据外传合规都受限。
实验路径是 WebGPU 计算管线加浏览器端量化推理:模型导出为 INT8,按八叉树分块流式加载,只对视野内体素做前向计算,分割结果直接写入顶点属性,着色与分类同步完成。
要点:
· 进展:在 60 万点、8 类部件的测试场景中,端到端分割延迟由 420ms 降至约 180ms,旋转缩放维持在 45fps 以上,mIoU 相对服务端推理下降约 1.2 个百分点。
· 下一步:接入 WebXR 手柄拾取,使分割结果可被人工点选修正,形成浏览器内的轻量标注闭环。

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