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3D高斯泼溅Web端轻量化渲染实验进展

实验室近期围绕3D高斯泼溅(3D Gaussian Splatting)的Web端轻量化渲染开展实验,目标是让工业现场的高保真三维实景直接在浏览器中流畅呈现,为数字孪生提供低成本的实景建模路径。团队以某装配车间为试点,使用普通手机采集的多视角照片完成场景重建,重点解决模型体积大、加载慢的问题。阶段性进展:一是通过点云剪枝、量化压缩与分块流式加载,单场景模型体积由约500MB降至42MB,首屏加载时间控制在8秒以内;二是在WebGL2与WebGPU双通道渲染下,1080P分辨率帧率稳定在45FPS以上,中端笔记本及部分移动端均可流畅交互。下一步计划将实景模型与设备实时数据、热点标注叠加,验证“实景孪生+AI标注”在远程巡检场景的可用性,并评估WebGPU端侧推理的可行性。结论保持克制:该路线适合展示与巡检类应用,暂不建议用于高精度测量类任务。

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