在 Web3D 交互中,模型体积与首屏加载时间往往比渲染精度更先决定体验。实验室近期的工作重点,是把轻量化决策交给可学习的误差评估,而非依赖美术手工减面。
针对输入的扫描网格或 CAD 装配体,我们先做曲率与几何特征采样,再由轻量模型预测各区域可承受的简化强度:平面与规则曲面大幅合并,特征线、薄壁与倒角予以保留;纹理侧按视距与法线变化分层压缩,避免整图无差别降质。
要点:
- 进展:在 3 组工业装配体(单模型 60 万~210 万三角面)上,自动 LOD 链将网格压至原体积的 8%~15%,WebGPU 路径下首屏可交互时间由 12.4s 降至 3.1s,关键轮廓目视无明显损失。
- 下一步:接入运行时反馈,依据视角停留与交互频次动态调整 LOD 切换阈值,并验证移动端低功耗场景下的稳定性。
我们不追求「一键生成」的叙事,先把可复现的评估指标与回退机制做扎实——任何自动简化结果都能与原始网格对照复盘,必要时一键回退。相关参数与基准模型将以可交互 Demo 形式在实验室页面开放。

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