← 返回实验室

Web3D产线孪生:实例化渲染与分块LOD实测

浏览器端承载整条产线的三维孪生,瓶颈通常不在建模精度,而在绘制调用数与显存带宽。本阶段实验把一条约 42 万三角面的装配线模型搬进 Web3D 场景,做了两组对照。

要点一:按设备类型合并几何并启用 GPU 实例化,同型号工位由独立 Mesh 改为 InstancedMesh,绘制调用从 1,240 次降至 96 次,中端集显笔记本的首帧可交互时间由 6.8s 降到 1.9s。

要点二:按视距与屏幕占比做三级 LOD,配合八叉树视锥剔除,远端设备退化为占位盒,稳态帧率由 21fps 提升至 52fps,显存占用下降约 38%。

下一步计划把设备节拍、报警与 OEE 等运行状态通过增量协议推送到前端,验证「几何轻量化 + 状态热更新」能否支撑 200 台设备的实时可视化,并把 LOD 切换阈值开放为可配置项,交由交付团队在真实项目中试用。

评论

更多研究动态

查看全部实验室 →